Javascript must be enabled to continue!
Effectiveness of STAD with Digital Bingo Media on High-Order Thinking Skills and Learning Motivation in Middle School Biology
View through CrossRef
The aims of this research are to determine the effectiveness of the STAD learning model assisted by digital bingo media on human excretory system topic of the high-order thinking skills of middle school student and to determine students' learning motivation when using the STAD model assisted by digital bingo media. This research uses quantitative research with true experimental methods. Pretest-Posttest Control Group Design is the design in this research.
The results of the research show: (1) Teacher activities in implementing the STAD model are appropriate to syntax, with a 92% accurancy; (2) The results of high-order thinking skills show that posttest scores in the experimental class are higher than those in the control class, namely 74.81 > 67.97. Independent sample T-test results obtained t count > t table, namely 2,220 > 2,000 with a significance of 0.03 < 0.05; (3) Students' learning motivation, as seen from the test percentage, shows 72%, which is included in the high category, so it can be concluded that the use of the Student Teams Achievement Division (STAD) model assisted by digital bingo media is effective for high-order thinking skills and has a positive impact on the learning motivation of second year middle school students in the learning excretory system in humans at MTs Negeri Salatiga in 2023/2024 academic year.
Abstrak. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui keefektifan model pembelajaran STAD berbantuan media bingo digital pada materi sistem ekskresi manusia terhadap keterampilan berpikir tingkat tinggi siswa sekolah menengah dan untuk mengetahui motivasi belajar siswa pada saat menggunakan model STAD berbantuan media bingo digital. Penelitian ini menggunakan penelitian kuantitatif dengan metode eksperimen sejati. Pretest-Posttest Control Group Design merupakan desain dalam penelitian ini. Hasil penelitian menunjukkan: (1) Aktivitas guru dalam menerapkan model STAD sudah sesuai sintak, dengan akurasi 92%; (2) Hasil keterampilan berpikir tingkat tinggi menunjukkan skor pada kelas eksperimen lebih tinggi dibandingkan dengan kelas kontrol yaitu 74,81 > 67,97. Hasil Uji Independent Sample T-test diperoleh t hitung > t tabel yaitu 2,220 > 2,000 dengan signifikansi 0,03 < 0,05; (3) Motivasi belajar siswa dilihat dari persentase tes menunjukkan 72% termasuk dalam kategori tinggi, sehingga dapat disimpulkan bahwa penggunaan model Student Teams Achievement Division (STAD) berbantuan media bingo digital efektif untuk keterampilan berpikir tingkat tinggi dan berdampak positif terhadap motivasi belajar siswa sekolah menengah tahun kedua pada pembelajaran sistem ekskresi pada manusia di MTs Negeri Salatiga tahun pelajaran 2023/2024
Lembaga Penelitian dan Pengabdian masyarakat Universitas Jambi
Title: Effectiveness of STAD with Digital Bingo Media on High-Order Thinking Skills and Learning Motivation in Middle School Biology
Description:
The aims of this research are to determine the effectiveness of the STAD learning model assisted by digital bingo media on human excretory system topic of the high-order thinking skills of middle school student and to determine students' learning motivation when using the STAD model assisted by digital bingo media.
This research uses quantitative research with true experimental methods.
Pretest-Posttest Control Group Design is the design in this research.
The results of the research show: (1) Teacher activities in implementing the STAD model are appropriate to syntax, with a 92% accurancy; (2) The results of high-order thinking skills show that posttest scores in the experimental class are higher than those in the control class, namely 74.
81 > 67.
97.
Independent sample T-test results obtained t count > t table, namely 2,220 > 2,000 with a significance of 0.
03 < 0.
05; (3) Students' learning motivation, as seen from the test percentage, shows 72%, which is included in the high category, so it can be concluded that the use of the Student Teams Achievement Division (STAD) model assisted by digital bingo media is effective for high-order thinking skills and has a positive impact on the learning motivation of second year middle school students in the learning excretory system in humans at MTs Negeri Salatiga in 2023/2024 academic year.
Abstrak.
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui keefektifan model pembelajaran STAD berbantuan media bingo digital pada materi sistem ekskresi manusia terhadap keterampilan berpikir tingkat tinggi siswa sekolah menengah dan untuk mengetahui motivasi belajar siswa pada saat menggunakan model STAD berbantuan media bingo digital.
Penelitian ini menggunakan penelitian kuantitatif dengan metode eksperimen sejati.
Pretest-Posttest Control Group Design merupakan desain dalam penelitian ini.
Hasil penelitian menunjukkan: (1) Aktivitas guru dalam menerapkan model STAD sudah sesuai sintak, dengan akurasi 92%; (2) Hasil keterampilan berpikir tingkat tinggi menunjukkan skor pada kelas eksperimen lebih tinggi dibandingkan dengan kelas kontrol yaitu 74,81 > 67,97.
Hasil Uji Independent Sample T-test diperoleh t hitung > t tabel yaitu 2,220 > 2,000 dengan signifikansi 0,03 < 0,05; (3) Motivasi belajar siswa dilihat dari persentase tes menunjukkan 72% termasuk dalam kategori tinggi, sehingga dapat disimpulkan bahwa penggunaan model Student Teams Achievement Division (STAD) berbantuan media bingo digital efektif untuk keterampilan berpikir tingkat tinggi dan berdampak positif terhadap motivasi belajar siswa sekolah menengah tahun kedua pada pembelajaran sistem ekskresi pada manusia di MTs Negeri Salatiga tahun pelajaran 2023/2024.
Related Results
Le bingo électronique apporte-t-il des changements dans les comportements de jeu des adeptes du bingo? / Is Electronic Bingo Changing the Gambling Behaviour of Bingo Players?
Le bingo électronique apporte-t-il des changements dans les comportements de jeu des adeptes du bingo? / Is Electronic Bingo Changing the Gambling Behaviour of Bingo Players?
La Société des établissements de jeu du Québec, filiale de Loto-Québec, a implanté, à titre pilote, le bingo électronique (appelé Bingo +) en octobre 2018. Il s’agit d’une version ...
State Optics and Bingo Definitions
State Optics and Bingo Definitions
Abstract
Chapter 7 focuses on the new types of bingo authorized by regulators since the 2005 Gambling Act came into effect, in 2007. To better understand the officia...
Bingo Capitalism
Bingo Capitalism
Abstract
Bingo Capitalism uses bingo—a female-dominated and notoriously self-effacing game—to think differently about regulation and political economy. A key objecti...
Access Denied
Access Denied
Introduction
As social-distancing mandates in response to COVID-19 restricted in-person data collection methods such as participant observation and interviews, researchers turned t...
PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X IPA PADA PENERAPAN TRIGONOMETRI MELALUI STAD
PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X IPA PADA PENERAPAN TRIGONOMETRI MELALUI STAD
AbstrakHasil rata-rata tes siswa pada materi penerapan trigonometri rendah yaitu 52 dan hal ini tidak mencapai KKM di SMA Negeri 22 Palembang yaitu 65. Oleh karena itu diperlukan a...
Pembelajaran Matematika dengan Pendekatan Cooperative Learning Ditinjau dari Prestasi Belajar, Motivasi, dan Akhlak Mulia Siswa
Pembelajaran Matematika dengan Pendekatan Cooperative Learning Ditinjau dari Prestasi Belajar, Motivasi, dan Akhlak Mulia Siswa
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan keefektifan pembelajaran matematika dengan pendekatan cooperative learning tipe Student Teams-Achievement Divisions (STAD) dan cooper...
CREATING LEARNING MEDIA IN TEACHING ENGLISH AT SMP MUHAMMADIYAH 2 PAGELARAN ACADEMIC YEAR 2020/2021
CREATING LEARNING MEDIA IN TEACHING ENGLISH AT SMP MUHAMMADIYAH 2 PAGELARAN ACADEMIC YEAR 2020/2021
The pandemic Covid-19 currently demands teachers to be able to use technology in teaching and learning process. But in reality there are still many teachers who have not been able ...
PENGGUNAAN METODE PERMAINAN “BINGO MATEMATIKA” PADA MATERI BANGUN DATAR
PENGGUNAAN METODE PERMAINAN “BINGO MATEMATIKA” PADA MATERI BANGUN DATAR
: Bangun datar merupakan geometri dua dimensi. Meski terlihat sederhana dan sering dijumpai, namun konsep bangun datar masih tergolong rumit bagi peserta didik. Untuk mengatasi hal...

