Javascript must be enabled to continue!
La aplicación de stop-motion en arquitectura: materia y luz
View through CrossRef
Se inicia un análisis de los procesos de trabajo de stop-motion porque ayudan a comprender las diferentes escalas en arquitectura donde las maquetas se convierten en futuros prototipos de infraestructuras de edificios o de paisaje. Stop motion es una técnica de animación fotograma a fotograma de objetos estáticos mediante la manipulación de figuras de plastilina en entornos fijos con cambios de luz, color y sonido. Igual que dicha técnica reúne lo mejor del rodaje tradicional -story board, escenografía, fotografía, personajes, iluminación- la animación de maquetas de interiores sintetiza micro-procesos de mayor repercusión -habitaciones con cambios de humedad, de temperatura, de ventilación y de iluminación- incorporando efectos especiales que son procesados digitalmente en post-producción. Se construyen varios prototipos de habitación con parámetros fijos como el tamaño y la posición de la cámara y otros variables como los materiales, los personajes y la iluminación. Representan un mundo en miniatura que intenta aportar un acercamiento sensorial y atmosférico analizando la magia y la fantasía que Junichirô Tanizaki describe en la penumbra de las construcciones tradicionales japonesas y estudiando las imperfecciones de los escenarios que Tim Burton manipula en su películas de animación con una textura que las tecnologías digitales no pueden igualar. El objetivo es utilizar una escala micro para realizar unos modelos interiores donde las condiciones atmosféricas están controladas y reducidas, y tomar datos que se podrían aplicar a un proceso de modelado a escala intermedia para testar prototipos de edificios como el túnel de viento; o, finalmente, a una escala macro con maquetas de un sector de la costa o de un río donde los fenómenos meteorológicos son los protagonistas para simular inundaciones y diseñar futuras medidas de prevención y seguridad.
Universidad de Alicante Servicio de Publicaciones
Title: La aplicación de stop-motion en arquitectura: materia y luz
Description:
Se inicia un análisis de los procesos de trabajo de stop-motion porque ayudan a comprender las diferentes escalas en arquitectura donde las maquetas se convierten en futuros prototipos de infraestructuras de edificios o de paisaje.
Stop motion es una técnica de animación fotograma a fotograma de objetos estáticos mediante la manipulación de figuras de plastilina en entornos fijos con cambios de luz, color y sonido.
Igual que dicha técnica reúne lo mejor del rodaje tradicional -story board, escenografía, fotografía, personajes, iluminación- la animación de maquetas de interiores sintetiza micro-procesos de mayor repercusión -habitaciones con cambios de humedad, de temperatura, de ventilación y de iluminación- incorporando efectos especiales que son procesados digitalmente en post-producción.
Se construyen varios prototipos de habitación con parámetros fijos como el tamaño y la posición de la cámara y otros variables como los materiales, los personajes y la iluminación.
Representan un mundo en miniatura que intenta aportar un acercamiento sensorial y atmosférico analizando la magia y la fantasía que Junichirô Tanizaki describe en la penumbra de las construcciones tradicionales japonesas y estudiando las imperfecciones de los escenarios que Tim Burton manipula en su películas de animación con una textura que las tecnologías digitales no pueden igualar.
El objetivo es utilizar una escala micro para realizar unos modelos interiores donde las condiciones atmosféricas están controladas y reducidas, y tomar datos que se podrían aplicar a un proceso de modelado a escala intermedia para testar prototipos de edificios como el túnel de viento; o, finalmente, a una escala macro con maquetas de un sector de la costa o de un río donde los fenómenos meteorológicos son los protagonistas para simular inundaciones y diseñar futuras medidas de prevención y seguridad.
Related Results
La luz: de herramienta a lenguaje. Una nueva metodología de iluminación artificial en el proyecto arquitectónico.
La luz: de herramienta a lenguaje. Una nueva metodología de iluminación artificial en el proyecto arquitectónico.
The constant development of artificial lighting throughout the twentieth century helped to
develop architecture to the current situation in which a new methodology is needed for
...
La fotografía de arquitectura como objeto de estudio. ¿Convención o supervivencia?
La fotografía de arquitectura como objeto de estudio. ¿Convención o supervivencia?
No son pocos los expertos que afirman que la inseparable vinculación entre fotografía, arquitectura y medios de comunicación, tal y como la conocemos hasta nuestros días, surge con...
Juha Leiviskä : una aproximación fenomenológica a su arquitectura
Juha Leiviskä : una aproximación fenomenológica a su arquitectura
The interest in the impact of architecture on its inhabitants and their perception of space lead to question how the spatial experience is considered during the project phase to un...
Nanocavities and molecules: polaritons and their dynamic interactions
Nanocavities and molecules: polaritons and their dynamic interactions
(English)
This thesis investigates light-matter interactions within plasmonic nanocavities, using ultra- confined optical environments to observe and control molecular dynamics a...
Por una arquitectura propia : el estilo Neocolonial en el proyecto educativo de la Secretaría de Educación Pública, 1921-1924.
Por una arquitectura propia : el estilo Neocolonial en el proyecto educativo de la Secretaría de Educación Pública, 1921-1924.
The Neo-colonial style in the Mexican architecture of the 20th century is a subject that has not been explored in depth, even though it has had a very singular development built th...
conversando con... William J.R. Curtis
conversando con... William J.R. Curtis
<p>William J.R. Curtis (Kent, 1948), es un galardonado historiador de reconocido prestigio internacional y crítico de arquitectura, a la vez que escritor, comisario y fotógra...
PUBLICACIONES
PUBLICACIONES
Centenario
Colección Museo Nacional de Bellas Artes 1910-2010
Patricio M. Zárate, editor.
Arte & Ciudad, ediciones culturales
ISBN 978-956-8890-001
348 Págs.
El pretexto ...
Cosas y Cuestiones de Arquitectura
Cosas y Cuestiones de Arquitectura
Palabras e ima?genes editadas, diagramadas e impresas en un formato cerrado de 19×25,5 cm, a color, en cuartillas de papel bond de 106 g y high-bright de 52 g, con tapas en cartuli...

