Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

Akurasi Aplikasi Penghitung Langkah (Pedometer) Pada Smartphone Berbasis Android

View through CrossRef
The purpose of this study is to determine the accuracy of the Android-based step counter application to provide an overview of the accuracy in step counting. This research is a descriptive research. The population in this study is Universitas Nahdlatul Ulama Sidoarjo Jurusan Pendidikan Guru Sekolah Dasar students year 2017 amounting to 82 students. The results showed that the step counter application (pedometer) on an Android-based smartphone is not accurate. Of the five applications, the average number of steps detected is not the same as that done by respondents. Application 1 records the steps taken outdoors 7.40% higher than the actual calculations and 0.77% lower than the actual calculations performed outdoors. Application 2 records a higher step both outdoors and indoors, which is 4.92% and 0.73%. Application 3 records steps taken outdoors 0.69% higher and indoor ones 1.79% lower than the actual calculation. Application 4 records the steps taken outdoors 0.33% higher than the actual calculation and 4.80% lower in the room than the actual calculation. Application 5 records lower than the actual calculation of 6.50% outdoors and 10.85% indoors.Keywords: Pedometer, Step Counter Application, Smartphone, Android, Accuration AbstrakTujuan penelitian ini untuk mengetahui akurasi aplikasi penghitung langkah berbasis android untk memberikan gambaran tentang akurasi dalam penghitungan langkah. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif. Populasi dalam penelitian ini adalah Mahasiswa Universitas Nahdlatul Ulama Sidoarjo Jurusan Pendidikan Guru Sekolah Dasar angkatan 2017 berjumlah 82 mahasiswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi penghitung langkah (pedometer) pada smartphone berbasis android tidak akurat. Dari kelima aplikasi tersebut rata-rata mendeteksi jumlah langkah tidak sama dengan yang dilakukan oleh responden. Aplikasi 1 mencatat langkah yang dilakukan di luar ruangan 7.40% lebih tinggi dari perhitungan sebenarnya dan 0.77% lebih rendah dari perhitungan sebenarnya yang dilakukan diluar ruangan. Aplikasi 2 mencatat langkah lebih tinggi baik yang di luar ruangan maupun yang di dalam ruangan yaitu sebesar 4.92% dan 0.73 %. Aplikasi 3 mencatat langkah yang dilakukan di luar ruangan 0.69% lebih tinggi dan yang di dalam ruangan 1.79% lebih rendah dari perhitungan sebenarnya. Aplikasi 4 mencatat langkah yang dilakukan di luar ruangan 0.33% lebih tinggi dari perhitungan sebenarnya dan lebih rendah 4.80% di dalam ruangan dari perhitungan sebenarnya. Aplikasi 5 mencatat lebih rendah dari perhitungan sebenanrnya yaitu 6.50% di luar ruangan dan 10.85% di dalam ruangan.Kata kunci: Pedometer, Aplikasi Penghitung Langkah, smartphone, android, akurasi
Universitas PGRI Semarang
Title: Akurasi Aplikasi Penghitung Langkah (Pedometer) Pada Smartphone Berbasis Android
Description:
The purpose of this study is to determine the accuracy of the Android-based step counter application to provide an overview of the accuracy in step counting.
This research is a descriptive research.
The population in this study is Universitas Nahdlatul Ulama Sidoarjo Jurusan Pendidikan Guru Sekolah Dasar students year 2017 amounting to 82 students.
The results showed that the step counter application (pedometer) on an Android-based smartphone is not accurate.
Of the five applications, the average number of steps detected is not the same as that done by respondents.
Application 1 records the steps taken outdoors 7.
40% higher than the actual calculations and 0.
77% lower than the actual calculations performed outdoors.
Application 2 records a higher step both outdoors and indoors, which is 4.
92% and 0.
73%.
Application 3 records steps taken outdoors 0.
69% higher and indoor ones 1.
79% lower than the actual calculation.
Application 4 records the steps taken outdoors 0.
33% higher than the actual calculation and 4.
80% lower in the room than the actual calculation.
Application 5 records lower than the actual calculation of 6.
50% outdoors and 10.
85% indoors.
Keywords: Pedometer, Step Counter Application, Smartphone, Android, Accuration AbstrakTujuan penelitian ini untuk mengetahui akurasi aplikasi penghitung langkah berbasis android untk memberikan gambaran tentang akurasi dalam penghitungan langkah.
Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif.
Populasi dalam penelitian ini adalah Mahasiswa Universitas Nahdlatul Ulama Sidoarjo Jurusan Pendidikan Guru Sekolah Dasar angkatan 2017 berjumlah 82 mahasiswa.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi penghitung langkah (pedometer) pada smartphone berbasis android tidak akurat.
Dari kelima aplikasi tersebut rata-rata mendeteksi jumlah langkah tidak sama dengan yang dilakukan oleh responden.
Aplikasi 1 mencatat langkah yang dilakukan di luar ruangan 7.
40% lebih tinggi dari perhitungan sebenarnya dan 0.
77% lebih rendah dari perhitungan sebenarnya yang dilakukan diluar ruangan.
Aplikasi 2 mencatat langkah lebih tinggi baik yang di luar ruangan maupun yang di dalam ruangan yaitu sebesar 4.
92% dan 0.
73 %.
Aplikasi 3 mencatat langkah yang dilakukan di luar ruangan 0.
69% lebih tinggi dan yang di dalam ruangan 1.
79% lebih rendah dari perhitungan sebenarnya.
Aplikasi 4 mencatat langkah yang dilakukan di luar ruangan 0.
33% lebih tinggi dari perhitungan sebenarnya dan lebih rendah 4.
80% di dalam ruangan dari perhitungan sebenarnya.
Aplikasi 5 mencatat lebih rendah dari perhitungan sebenanrnya yaitu 6.
50% di luar ruangan dan 10.
85% di dalam ruangan.
Kata kunci: Pedometer, Aplikasi Penghitung Langkah, smartphone, android, akurasi.

Related Results

Perancangan Sistem Informasi Perkembangan Akademik Online Taman Kanak-Kanak Pada Smartphone Berbasis Android
Perancangan Sistem Informasi Perkembangan Akademik Online Taman Kanak-Kanak Pada Smartphone Berbasis Android
Penggunaan smartphone sebagai device akses informasi berkembang sangat pesat. Terlebih lagi, banyak aplikasi mobile yang diciptakan membuat informasi-informasi yang dibutuhkan muda...
Pengembangan Modul Berbasis Android tentang Kesiapan Kerja
Pengembangan Modul Berbasis Android tentang Kesiapan Kerja
Tujuan penelitian ini adalah menguji coba seberapa efektifitasnya modul berbasis android tentang kesiapan kerja untuk siswa sekolah kejuruan. Metode kajian menggunakan 4-D  (Defin...
Analisis Penggunaan Aplikasi pada Smartphone sebagai Media Pembelajaran
Analisis Penggunaan Aplikasi pada Smartphone sebagai Media Pembelajaran
Penggunaan aplikasi pada smartphone sebagai media pembelajaran merupakan suatu informasi yang harus diulas selama pembelajran online dimasa post pandemi.tujuan penelitian ini adala...
PENGEMBANGAN APLIKASI KALKULATOR PENGHITUNG LUMINANSI BERBASIS ANDROID
PENGEMBANGAN APLIKASI KALKULATOR PENGHITUNG LUMINANSI BERBASIS ANDROID
Penelitian ini adalah penelitian pengembangan perangkat lunak yang bertujuan untuk menghasilkan aplikasi Kalkulator Penghitung Luminansi Berbasis Android sebagai media informasi lu...
The Effects of Smartphone Use During Resistance Training
The Effects of Smartphone Use During Resistance Training
Several health risks are associated with sedentary behavior; therefore, it is important to better understand behaviors such as smartphone use and how it may influence physical acti...
Pengembangan Media Pembelajaran Fisika Mobile Learning berbasis Android
Pengembangan Media Pembelajaran Fisika Mobile Learning berbasis Android
Abstract Physics topic about pressure sometime feels abstract for students. For solution about abtract problem the students, needed media learning can explain physics topic i...
PENGEMBANGAN APLIKASI REMOTE BERBASIS ANDROID UNTUK KONFIGURASI INTRUSION PREVENTION SYSTEM MEMANFATKAN INTERNET OF THINGS
PENGEMBANGAN APLIKASI REMOTE BERBASIS ANDROID UNTUK KONFIGURASI INTRUSION PREVENTION SYSTEM MEMANFATKAN INTERNET OF THINGS
Router MikroTik mampu untuk dikonfigurasi sebagai Intrusion Prevention System (IPS) sehingga dapat menolak paket data yang memiliki perilaku sebagai serangan Port Scanning, Brute F...
Pembuatan Mobile E-Learning Berbasis Android
Pembuatan Mobile E-Learning Berbasis Android
Abstract—E-Learning utilizes information and communication technology for learning. Most universities use e-learning-based websites. However, currently website-based e-learning is ...

Back to Top