Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

Pelatihan Soft Skill Multimedia Pada Siswa Sma Negeri 2 Fakfak Papua Barat

View through CrossRef
Pelatihan soft skill multimedia untuk siswa SMA Negeri 2 Fakfak telah dilaksnakan oleh tim PkM Politeknik Negeri Fakfak. Adapun Metode penerapan yang digunakan adalah berbentuk pelatihan pengenalan desain grafis dengan menggunakan aplikasi Corel Draw dan Photoshop, dimana dua aplikasi tersebut merupakan aplikasi utama yang paling banyak digunakan oleh para profesional dalam desain grafis. Kegiatan pelatihan keterampilan ditunjang dengan ceramah, tanya jawab dan tentu saja praktek secara langsung. Tujuan dari pelaksanaan program pengabdian kepada masyarakat ini adalah untuk meningkatkan keterampilan siswa SMA Negeri 2 Fakfak khususnya dalam hal desain grafis dengan menggunakan aplikasi Corel Draw dan Photoshop, sehingga dapat memperkecil jurang kesenjangan antara tingkat keterampilan para siswa tersebut dengan kebutuhan dunia kerja yang nyata (Armansyah dkk, 2019). Dari hasil evaluasi serta temuan-temuan yang diperoleh selama pelaksanaan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini, dapat dsimpulkan bahwa program ini telah mampu memberikan manfaat yang sangat besar dan tepat sasaran bagi khalayak siswa SMA Negeri 2 Fakfak yang menjadi khalayak sasaran dalam kegiatan ini. Bentuk pelatihan seperti ini merupakan bentuk yang sangat efektif untuk memberikan penyegaran dan tambahan wawasan serta pengetahuan baru di bidang teknologi informasi di luar proses pembelajaran yang diterima di sekolah.
Title: Pelatihan Soft Skill Multimedia Pada Siswa Sma Negeri 2 Fakfak Papua Barat
Description:
Pelatihan soft skill multimedia untuk siswa SMA Negeri 2 Fakfak telah dilaksnakan oleh tim PkM Politeknik Negeri Fakfak.
Adapun Metode penerapan yang digunakan adalah berbentuk pelatihan pengenalan desain grafis dengan menggunakan aplikasi Corel Draw dan Photoshop, dimana dua aplikasi tersebut merupakan aplikasi utama yang paling banyak digunakan oleh para profesional dalam desain grafis.
Kegiatan pelatihan keterampilan ditunjang dengan ceramah, tanya jawab dan tentu saja praktek secara langsung.
Tujuan dari pelaksanaan program pengabdian kepada masyarakat ini adalah untuk meningkatkan keterampilan siswa SMA Negeri 2 Fakfak khususnya dalam hal desain grafis dengan menggunakan aplikasi Corel Draw dan Photoshop, sehingga dapat memperkecil jurang kesenjangan antara tingkat keterampilan para siswa tersebut dengan kebutuhan dunia kerja yang nyata (Armansyah dkk, 2019).
Dari hasil evaluasi serta temuan-temuan yang diperoleh selama pelaksanaan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini, dapat dsimpulkan bahwa program ini telah mampu memberikan manfaat yang sangat besar dan tepat sasaran bagi khalayak siswa SMA Negeri 2 Fakfak yang menjadi khalayak sasaran dalam kegiatan ini.
Bentuk pelatihan seperti ini merupakan bentuk yang sangat efektif untuk memberikan penyegaran dan tambahan wawasan serta pengetahuan baru di bidang teknologi informasi di luar proses pembelajaran yang diterima di sekolah.

Related Results

DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAFTAR PUSTAKAAditama, M. H. R., & Selfiardy, S. (2022). Kehidupan Mahasiswa Kuliah Sambil Bekerja di Masa Pandemi Covid-19. Kidspedia: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 3(...
MASUKNYA ISLAM DI KABUPATEN FAKFAK DAN TINGGALAN ARKEOLOGINYA
MASUKNYA ISLAM DI KABUPATEN FAKFAK DAN TINGGALAN ARKEOLOGINYA
The process of introduction of Islam in Fakfak conected the sultanate of Ternate and Tidore, the two regions into the arena of the struggle for the imperial influence. The purpose ...
Multimedia Representation
Multimedia Representation
In recent years, the rapid expansion of multimedia applications, partly due to the exponential growth of the Internet, has proliferated over the daily life of computer users (Yang ...
Seeking for Recovering Their Identity: The Melanesian-Papua Treading Returning Roadmap
Seeking for Recovering Their Identity: The Melanesian-Papua Treading Returning Roadmap
The study describes 5 main areas, namely, (1)"Hidden Structure" that in the Social Meaning of Melanesian-Papua Cultural highlights Papuanistiecs and Melanesianology; (2) The Presti...
Menulis Puisi Bali Modern dengan Model Project Based Learning Siswa SMA Negeri 3 Singaraja
Menulis Puisi Bali Modern dengan Model Project Based Learning Siswa SMA Negeri 3 Singaraja
Penelitian ini bertujuan untuk memamparkan tentang: (1) Tata cara guru melaksanakan pembelajaran menulis puisi Bali Modern dengan model PjBL pada siswa kelas X C SMA Negeri 3 Singa...
BABI DALAM BUDAYA PAPUA (Pig in The Papua Culture)
BABI DALAM BUDAYA PAPUA (Pig in The Papua Culture)
The pig is an integral part of the culture in the highlands of Papua. Nevertheless, to this day still happening cross of opinion among experts about when the first swine entered in...
SURVEI TINGKAT GIZI SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 ANDONG TAHUN 2022
SURVEI TINGKAT GIZI SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 ANDONG TAHUN 2022
Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis tingkat gizi siswa kelas X SMA Negeri 1 Andong tahun 2022. Metode penelitian adalah prosedur ataupun cara yang dilakukan untuk menca...
PENINGKATAN KEMAMPUAN AKURASI SMASH BOLA VOLI DENGAN METODE TARGET GAMES PADA EKSTARKURIKULER SMA NEGERI 1 PRAYA BARAT DAYA
PENINGKATAN KEMAMPUAN AKURASI SMASH BOLA VOLI DENGAN METODE TARGET GAMES PADA EKSTARKURIKULER SMA NEGERI 1 PRAYA BARAT DAYA
Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas (classroom action research) yang bertujuan untuk mengetahui peningkatan kemampuan akurasi smash bola voli dengan metode target games...

Back to Top