Javascript must be enabled to continue!
Pelatihan Teknologi Metaverse untuk Siswa Program Keahlian Broadcasting dan Perfilman SMKN 10 Bandung
View through CrossRef
Salah satu program dari Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Pusat Keunggulan (PK) untuk Program keahlian broadcasting dan perfilman adalah peningkatan kualitas pembelajaran dalam penggunaan teknologi yang mendukung Program keahlian. Salah satu teknologi terbaru yang sesuai dengan program pemerintah dan sesuai dengan Program keahlian adalah teknologi metaverse. Program keahlian broadcasting dan perfilman SMKN 10 Bandung merupakan salah satu Program keahlian yang terpilih dalam program SMK PK pada tahun 2022. Salah satu bentuk bantuan dalam SMK PK adalah pengadaan perangkat teknologi metaverse. Permasalahan yang dihadapi adalah, teknologi metaverse adalah salah satu teknologi terkini dengan sedikit expert dalam pengoperasian maupun pemanfaatannya. Fakultas informatika memiliki beberapa dosen yang memiliki keahlian dalam pemanfaatan teknologi metaverse. Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk melakukan pelatihan pengoperasian teknologi metaverse untuk siswa di program keahlian broadcasting dan perfilman SMKN 10 Kota Bandung. Luaran kegiatan pengabdian masyakarat adalah pelatihan dan modul pengoperasian teknologi metaverse, publikasi kegiatan pada media masa, dan video kegiatan yang diupload pada media online. Kegiatan pelatihan dilaksanakan di laboratorium FILM SMKN 10 Bandung dan diikuti oleh 36 siswa kelas X. Hasil kuisoner tentang kesesuaian materi dengan kebutuhan mitra, waktu pelaksanaan, penyajian materi, pelayanan panitia, dan harapan keberlanjutan kegiatan menunjukkan 89, 46% menjawab setuju dan sangat setuju, sedangkan sisanya menjawab netral.
Masyarakat Transformasi Digital dan Pemanfaatan Teknologi Informasi
Title: Pelatihan Teknologi Metaverse untuk Siswa Program Keahlian Broadcasting dan Perfilman SMKN 10 Bandung
Description:
Salah satu program dari Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Pusat Keunggulan (PK) untuk Program keahlian broadcasting dan perfilman adalah peningkatan kualitas pembelajaran dalam penggunaan teknologi yang mendukung Program keahlian.
Salah satu teknologi terbaru yang sesuai dengan program pemerintah dan sesuai dengan Program keahlian adalah teknologi metaverse.
Program keahlian broadcasting dan perfilman SMKN 10 Bandung merupakan salah satu Program keahlian yang terpilih dalam program SMK PK pada tahun 2022.
Salah satu bentuk bantuan dalam SMK PK adalah pengadaan perangkat teknologi metaverse.
Permasalahan yang dihadapi adalah, teknologi metaverse adalah salah satu teknologi terkini dengan sedikit expert dalam pengoperasian maupun pemanfaatannya.
Fakultas informatika memiliki beberapa dosen yang memiliki keahlian dalam pemanfaatan teknologi metaverse.
Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk melakukan pelatihan pengoperasian teknologi metaverse untuk siswa di program keahlian broadcasting dan perfilman SMKN 10 Kota Bandung.
Luaran kegiatan pengabdian masyakarat adalah pelatihan dan modul pengoperasian teknologi metaverse, publikasi kegiatan pada media masa, dan video kegiatan yang diupload pada media online.
Kegiatan pelatihan dilaksanakan di laboratorium FILM SMKN 10 Bandung dan diikuti oleh 36 siswa kelas X.
Hasil kuisoner tentang kesesuaian materi dengan kebutuhan mitra, waktu pelaksanaan, penyajian materi, pelayanan panitia, dan harapan keberlanjutan kegiatan menunjukkan 89, 46% menjawab setuju dan sangat setuju, sedangkan sisanya menjawab netral.
Related Results
Metaverse retailing: opportunities and challenges
Metaverse retailing: opportunities and challenges
Purpose- The retail industry is changing towards metaverse retailing. The metaverse concept, which emerged about 20 years ago, began to attract the attention of retailers with the ...
METAVERSE VE METAVERSE’TE SÖZLEŞMELERİN KURULMASI
METAVERSE VE METAVERSE’TE SÖZLEŞMELERİN KURULMASI
İnsanların sadece bakmak yerine içinde bulunduğu internet alemi olarak tarif edilen metaverse, web 3.0’ın sunduğu yeni ve son nesil internet sürümü olarak karşımıza çıkmakta ve gen...
Metaverse business transformation: four companies’ virtual experiences
Metaverse business transformation: four companies’ virtual experiences
Purpose
The huge curiosity and the imitation effect that the metaverse generates among companies lead towards the first experiments touching all the main proces...
Program “Bandung Menjawab” sebagai Strategi Komunikasi
Program “Bandung Menjawab” sebagai Strategi Komunikasi
Abstract. Dinas Komunikasi dan Informatika (Diskominfo) Bandung City functions as a platform to communicate messages to the public. Diskominfo Bandung City develops one of its flag...
Peningkatan Kemampuan Kompetensi Guru Adaptif Melalui Program Keahlian Ganda Di Sekolah Menengah Kejuruan
Peningkatan Kemampuan Kompetensi Guru Adaptif Melalui Program Keahlian Ganda Di Sekolah Menengah Kejuruan
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kemampuan guru setelah mendapat program keahlian ganda yang merubah statusnya dari guru adaptif menjadi guru produktif . Pendek...
Pelatihan Instalasi PLTS Bagi Siswa/i Jurusan Teknik Instalasi Tenaga Listrik di Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 6 Bandung
Pelatihan Instalasi PLTS Bagi Siswa/i Jurusan Teknik Instalasi Tenaga Listrik di Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 6 Bandung
Sekolah Menengah Kejuruan Negeri (SMKN) 6 Bandung merupakan salah satu SMKN terbesar di kota Bandung, berlokasi tepatnya di Jalan Soekarno-Hatta Komplek Riung Bandung Kecamatan Ged...
Pengelolaan Pesan Parodi Melalui Media Sosial Instagram
Pengelolaan Pesan Parodi Melalui Media Sosial Instagram
Abstract. Traffic conditions in the city of Bandung are still very closely related to violations committed by road users due to a lack of awareness when driving. This problem promp...
Praktik Metaverse dalam Pendidikan Agama Kristen
Praktik Metaverse dalam Pendidikan Agama Kristen
Abstract: Metaverse is a technology that is develop from the internet. Within the metaverse you can communicate, shop, work, go to school, worship, travel, watch concerts, play gam...

