Javascript must be enabled to continue!
EFEKTIVITAS VIDEO PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN APLIKASI KINEMASTER TERHADAP MOTIVASI BELAJAR IPS SISWA KELAS V
View through CrossRef
Latar Belakang : Penelitian ini membahas tentang Kemajuan teknologi telah memberikan dampak signifikan terhadap dunia pendidikan, terutama dalam menciptakan media pembelajaran yang interaktif dan menarik. Salah satu metode yang semakin populer adalah penggunaan video pembelajaran, yang mampu menyajikan materi secara visual dan auditori, sehingga lebih mudah dipahami oleh siswa. Aplikasi KineMaster, sebagai alat editing video yang mudah digunakan, menawarkan fleksibilitas dalam membuat konten pembelajaran yang kreatif dan interaktif.
Tujuan : Penelitian ini bertujuan untuk menguji efektivitas penggunaan video pembelajaran yang dibuat dengan aplikasi KineMaster terhadap motivasi belajar siswa kelas V pada mata pelajaran IPS. Dengan adanya pendekatan pembelajaran yang lebih visual dan menarik, diharapkan dapat memberikan dampak positif terhadap peningkatan motivasi belajar siswa.
Metode : Metode yang digunakan adalah Pendekatan penelitian merupakan suatu rencana konsep dan prosedur untuk penelitian yang mencakup langkah memulai dari asumsi luas hingga metode terperinci dalam pengumpulan data, analisis, dan interpretasi. Keputusan keseluruhan melibatkan pendekatan mana yang harus digunakan untuk mempelajari suatu topik.
Hasil dan Pembahasan : Berdasarkan hasil perhitungan dapat disimpulkan bahwa nilai siswa yang dihasilkan dari angket dapat meningkat motivasi belajar siswa kels V. Hasil skor atau nilai motivasi belajar siswa IPS sebelum dan sesudah menggunakan angket sangat tinggi dilihat dari rata-rata, nilai maksimal dan nilai minimal. Nilai rata-rata sebelum 54 sedangkan sesudah 72,73 lebih besar dari motivasi sebelum menggunakan media kinemaster. Hasil nilai minimal motivasi belajar siswa before sebesar 30 < (kurang dari) motivasi belajar siswa after sebesar 60. Nilai maksimal motivasi belajar siswa before sebesar 70 < (kurang dari) motivasi belajar siswa after sebesar 90.
Kesimpulan : Bahwa penerapan pembelajaran menggunakan media video pembelajaran kinemaster terhadap motivasi belajar IPS siswa kelas V SDN 1 Setupatok yaitu: Dengan menggunakan video pembelajaran kinemaster yang di lakukan akan menarik perhatian para siswa-siswinya karena karakteristik atau sikap anak sekolah dasar masih dalam tahap tahap perkembangan awal yang rasa ingin tahunya sangat tinggi.
Title: EFEKTIVITAS VIDEO PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN APLIKASI KINEMASTER TERHADAP MOTIVASI BELAJAR IPS SISWA KELAS V
Description:
Latar Belakang : Penelitian ini membahas tentang Kemajuan teknologi telah memberikan dampak signifikan terhadap dunia pendidikan, terutama dalam menciptakan media pembelajaran yang interaktif dan menarik.
Salah satu metode yang semakin populer adalah penggunaan video pembelajaran, yang mampu menyajikan materi secara visual dan auditori, sehingga lebih mudah dipahami oleh siswa.
Aplikasi KineMaster, sebagai alat editing video yang mudah digunakan, menawarkan fleksibilitas dalam membuat konten pembelajaran yang kreatif dan interaktif.
Tujuan : Penelitian ini bertujuan untuk menguji efektivitas penggunaan video pembelajaran yang dibuat dengan aplikasi KineMaster terhadap motivasi belajar siswa kelas V pada mata pelajaran IPS.
Dengan adanya pendekatan pembelajaran yang lebih visual dan menarik, diharapkan dapat memberikan dampak positif terhadap peningkatan motivasi belajar siswa.
Metode : Metode yang digunakan adalah Pendekatan penelitian merupakan suatu rencana konsep dan prosedur untuk penelitian yang mencakup langkah memulai dari asumsi luas hingga metode terperinci dalam pengumpulan data, analisis, dan interpretasi.
Keputusan keseluruhan melibatkan pendekatan mana yang harus digunakan untuk mempelajari suatu topik.
Hasil dan Pembahasan : Berdasarkan hasil perhitungan dapat disimpulkan bahwa nilai siswa yang dihasilkan dari angket dapat meningkat motivasi belajar siswa kels V.
Hasil skor atau nilai motivasi belajar siswa IPS sebelum dan sesudah menggunakan angket sangat tinggi dilihat dari rata-rata, nilai maksimal dan nilai minimal.
Nilai rata-rata sebelum 54 sedangkan sesudah 72,73 lebih besar dari motivasi sebelum menggunakan media kinemaster.
Hasil nilai minimal motivasi belajar siswa before sebesar 30 < (kurang dari) motivasi belajar siswa after sebesar 60.
Nilai maksimal motivasi belajar siswa before sebesar 70 < (kurang dari) motivasi belajar siswa after sebesar 90.
Kesimpulan : Bahwa penerapan pembelajaran menggunakan media video pembelajaran kinemaster terhadap motivasi belajar IPS siswa kelas V SDN 1 Setupatok yaitu: Dengan menggunakan video pembelajaran kinemaster yang di lakukan akan menarik perhatian para siswa-siswinya karena karakteristik atau sikap anak sekolah dasar masih dalam tahap tahap perkembangan awal yang rasa ingin tahunya sangat tinggi.
Related Results
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAFTAR PUSTAKAAditama, M. H. R., & Selfiardy, S. (2022). Kehidupan Mahasiswa Kuliah Sambil Bekerja di Masa Pandemi Covid-19. Kidspedia: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 3(...
PENGARUH MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA TERHADAP PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA
PENGARUH MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA TERHADAP PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA
Motivasi belajar matematika merupakan elemen penting dalam pembelajaran matematika. Motivasi belajar matematika siswa berbeda-beda dalam hal tingkat motivasi dan jenis motivasinya....
Pengaruh Fasilitas Belajar dan Motivasi Belajar terhadap Kedisiplinan Belajar Siswa
Pengaruh Fasilitas Belajar dan Motivasi Belajar terhadap Kedisiplinan Belajar Siswa
Kedisiplinan dalam proses pendidikan sangat diperlukan karena bukan hanya untuk menjaga kondisi suasana belajar dan mengajar dengan lancar tetapi juga untuk menciptakan pribadi yan...
PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM MELALUI PENGGUNAAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN KINEMASTER DI SDN 2 SUSUNAN BARU NEGERI BANDAR LAMPUNG
PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM MELALUI PENGGUNAAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN KINEMASTER DI SDN 2 SUSUNAN BARU NEGERI BANDAR LAMPUNG
Tujuan khusus penelitian ini untuk mengetahui peningkatan motivasi dan hasil belajar siswa pada mata pelajaran Pendidikan Agama Islam melalui penggunaan media audio visual berupa v...
TERHADAP HASIL BELAJAR IPS SISWA KELAS V SDN 060954 KECAMATAN MEDAN MARELAN
TERHADAP HASIL BELAJAR IPS SISWA KELAS V SDN 060954 KECAMATAN MEDAN MARELAN
<p class="Penulis">Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) hasil belajar IPS siswa yang diajar dengan teknik kunjungan lapangan dibandingkan dengan hasil belajar IPS si...
Pengaruh Apresiasi dan Motivasi dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa Madrasah Ibtidaiyah Kelas Rendah
Pengaruh Apresiasi dan Motivasi dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa Madrasah Ibtidaiyah Kelas Rendah
Minat belajar merupakan salah satu faktor penting yang mempengaruhi kesuksesan belajar siswa di madrasah ibtidaiyah. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji pengaruh apresiasi dan ...
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN FLIPPED CLASSROOM TERHADAP PARTISIPASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN EKONOMI DI SMA NEGERI 1 BANDAR PULAU
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN FLIPPED CLASSROOM TERHADAP PARTISIPASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN EKONOMI DI SMA NEGERI 1 BANDAR PULAU
Abstract: The Effect of Flipped Classroom Learning Model on Student Participation in Economics at SMA Negeri 1 Bandar Pulau. The purpose of this study was to determine the differen...
PENGARUH PEMBELAJARAN TATAP MUKA TERBATAS TERHADAP HASIL BELAJAR DITINJAU DARI MOTIVASI BELAJAR ILMU PENGETAHUAN SOSIAL
PENGARUH PEMBELAJARAN TATAP MUKA TERBATAS TERHADAP HASIL BELAJAR DITINJAU DARI MOTIVASI BELAJAR ILMU PENGETAHUAN SOSIAL
The aims of this study were (1) to determine the effect of limited face-to-face learning on social science learning outcomes for VII grade students at MTs Ar Rofiqy Bogor, (2) to d...

