Javascript must be enabled to continue!
Design Perancangan Sistem Informasi Kepramukaan ‘Scout Connect’: Berbasis Aplikasi Mobile Menggunakan Figma
View through CrossRef
Penelitian ini menyajikan pengembangan 'Scout Connect', sebuah aplikasi mobile yang dirancang untuk meningkatkan literasi digital di kalangan Pramuka Penegak dan Pandega di Indonesia. Penelitian ini menjawab kebutuhan akan informasi kepramukaan yang mudah diakses dan dapat diandalkan di era digital. Dengan menggunakan metodologi yang menggabungkan UML untuk desain sistem, MySQL untuk manajemen basis data, dan Figma untuk pembuatan prototipe UI/UX, aplikasi ini menawarkan fitur-fitur seperti forum kolaboratif, konten edukasi, dan modul pembelajaran interaktif. Hasilnya menunjukkan peningkatan yang signifikan dalam literasi digital dan pengetahuan kepramukaan di antara para pengguna, dengan 75% melaporkan peningkatan pemahaman materi kepramukaan setelah satu bulan penggunaan. Studi ini menyimpulkan bahwa 'Scout Connect' secara efektif menjembatani kesenjangan informasi digital dalam pendidikan kepramukaan, mendorong komunitas kepramukaan yang lebih aktif dan terinformasi. Platform inovatif ini sejalan dengan tujuan Gerakan Pramuka Indonesia untuk membina generasi muda yang melek teknologi dan patriotik di abad ke-21.
Kata kunci: Scout Connect, literasi digital, aplikasi mobile, e-learning, prototipe Figma.
Universitas Halu Oleo
Title: Design Perancangan Sistem Informasi Kepramukaan ‘Scout Connect’: Berbasis Aplikasi Mobile Menggunakan Figma
Description:
Penelitian ini menyajikan pengembangan 'Scout Connect', sebuah aplikasi mobile yang dirancang untuk meningkatkan literasi digital di kalangan Pramuka Penegak dan Pandega di Indonesia.
Penelitian ini menjawab kebutuhan akan informasi kepramukaan yang mudah diakses dan dapat diandalkan di era digital.
Dengan menggunakan metodologi yang menggabungkan UML untuk desain sistem, MySQL untuk manajemen basis data, dan Figma untuk pembuatan prototipe UI/UX, aplikasi ini menawarkan fitur-fitur seperti forum kolaboratif, konten edukasi, dan modul pembelajaran interaktif.
Hasilnya menunjukkan peningkatan yang signifikan dalam literasi digital dan pengetahuan kepramukaan di antara para pengguna, dengan 75% melaporkan peningkatan pemahaman materi kepramukaan setelah satu bulan penggunaan.
Studi ini menyimpulkan bahwa 'Scout Connect' secara efektif menjembatani kesenjangan informasi digital dalam pendidikan kepramukaan, mendorong komunitas kepramukaan yang lebih aktif dan terinformasi.
Platform inovatif ini sejalan dengan tujuan Gerakan Pramuka Indonesia untuk membina generasi muda yang melek teknologi dan patriotik di abad ke-21.
Kata kunci: Scout Connect, literasi digital, aplikasi mobile, e-learning, prototipe Figma.
Related Results
IMPLEMENTASI APLIKASI SISTEM INFORMASI NILAI AKADEMIK BERBASIS MOBILE PHONE
IMPLEMENTASI APLIKASI SISTEM INFORMASI NILAI AKADEMIK BERBASIS MOBILE PHONE
Teknologi Informasi berbasis mobile sekarang ini sudah banyak digunakan terutama di Perguruan Tinggi dalam mengakses segala informasi bidang akademik.Penelitian ini bertujuan untuk...
Perancangan dan Pengembangan Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web (Studi Kasus Jurusan Sistem Komputer)
Perancangan dan Pengembangan Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web (Studi Kasus Jurusan Sistem Komputer)
Perpustakaan merupakan tempat menyimpan sumber informasi seperti buku dan sumber informasi lainnya selain buku. Seiring dengan perkembangan jaman sumber informasi yang tersedia sem...
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web pada Smooth-Tee dengan Metode Waterfall
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web pada Smooth-Tee dengan Metode Waterfall
Intisari— Informasi dengan cepat telah menjadi ciri khas di era globalisasi ini, berkat kecanggihan teknologi dan perkembangan ilmu pengetahuan. Informasi dan teknologi dapat memba...
PELATIHAN FIGMA UNTUK SISWA-SISWI DAN SEDERAJAT
PELATIHAN FIGMA UNTUK SISWA-SISWI DAN SEDERAJAT
Figma merupakan alat desain berbasis web yang telah merevolusi cara tim desain berkolaborasi dan menciptakan antarmuka pengguna (UI). Dalam pelatihan ini, kami memberikan penerapan...
Perancangan Fitur Halaman Sistem Evaluasi Data Bidang TIK Polda Aceh
Perancangan Fitur Halaman Sistem Evaluasi Data Bidang TIK Polda Aceh
Teknologi informasi bukan hal yang asing di dalam kehidupan sehari-hari. Penggunakan teknologi infomasi berbasis komputer sangat membantu dalam menyelesaikan pekerjan terutama dala...
Pendekatan Asset-Based Community Development dalam Pengabdian Masyarakat: Studi Kasus Pendirian Gugus Depan Pramuka IAI Badrus Sholeh
Pendekatan Asset-Based Community Development dalam Pengabdian Masyarakat: Studi Kasus Pendirian Gugus Depan Pramuka IAI Badrus Sholeh
The purpose of this community service project was to establish a scout troop in accordance with the values of Islamic boarding schools at IAI Badrus Sholeh. The scout troop was est...
Analisis Metode Kepramukaan K.H Dewantara Raden Dwi Sartika dan Implementasi pada SMK Negeri 1 Padang Panjang
Analisis Metode Kepramukaan K.H Dewantara Raden Dwi Sartika dan Implementasi pada SMK Negeri 1 Padang Panjang
Permasalahan yang terjadi di GudepAnalisis Metode Kepramukaan K.H Dewantara Raden Dwi Sartika dan Implementasi pada SMK Negeri 1 Padang Panjang, tentang pelaksanaan kegiatan kepram...
Sistem Informasi Pembelian Bahan Baku Sockliner pada PT Sinar Utama Jaya Abadi
Sistem Informasi Pembelian Bahan Baku Sockliner pada PT Sinar Utama Jaya Abadi
Intisari— Proses pembelian bahan baku memiliki peranan penting dalam proses produksi. Karena pembelian bahan baku merupakan sebuah awal kegiatan perusahaan dalam menghasilkan penda...

