Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

Perancangan Aplikasi Sijaspro Di Jasdam II Sriwijaya Berbasis Kodular

View through CrossRef
Aplikasi adalah suatu perangkat lunak yang dibuat khusus untuk memenuhi kebutuhan berbagai aktivitas maupun pekerjaan manusia. Oleh karena itu perancangan aplikasi ini akan dirancang dengan maksud mempermudah pendataan bagi pelatih dan peserta latihan gerakan jasmani (Garjas A & B) karena juga dapat meningkatkan pengetahuan pelatih dan peserta tentang kemajuan teknologi yang terus melesat seperti sekarang ini. Metode yang digunakan dalam melaksanakan perancangan aplikasi pada kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah dengan metode waterfall. Pelaksanaan perancangan aplikasi pada pengabdian kepada masyarakat ini dilakukan di JASDAM II SRIWIJAYA, pelatih dan peserta kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini merupakan anggota JASDAM II SRIWIJAYA, dengan tujuan agar pelatih dan peserta dapat mempraktekkan bagaimana efisiensi aplikasi dalam proses pendataan latihan. Hasil perancangan aplikasi pada kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dapat mempermudah dalam latihan pelatih & peserta di JASDAM II SRIWIJAYA melalui aplikasi. Perancangan aplikasi pada kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini memberikan pengetahuan kepada pelatih dan peserta tentang materi latihan, berat ideal dan lainnya yang ada di aplikasi, sehingga pelatih dan peserta memiliki kemampuan menggunakan aplikasi baik di komputer maupun di Smartphone Android.
Title: Perancangan Aplikasi Sijaspro Di Jasdam II Sriwijaya Berbasis Kodular
Description:
Aplikasi adalah suatu perangkat lunak yang dibuat khusus untuk memenuhi kebutuhan berbagai aktivitas maupun pekerjaan manusia.
Oleh karena itu perancangan aplikasi ini akan dirancang dengan maksud mempermudah pendataan bagi pelatih dan peserta latihan gerakan jasmani (Garjas A & B) karena juga dapat meningkatkan pengetahuan pelatih dan peserta tentang kemajuan teknologi yang terus melesat seperti sekarang ini.
Metode yang digunakan dalam melaksanakan perancangan aplikasi pada kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah dengan metode waterfall.
Pelaksanaan perancangan aplikasi pada pengabdian kepada masyarakat ini dilakukan di JASDAM II SRIWIJAYA, pelatih dan peserta kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini merupakan anggota JASDAM II SRIWIJAYA, dengan tujuan agar pelatih dan peserta dapat mempraktekkan bagaimana efisiensi aplikasi dalam proses pendataan latihan.
Hasil perancangan aplikasi pada kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dapat mempermudah dalam latihan pelatih & peserta di JASDAM II SRIWIJAYA melalui aplikasi.
Perancangan aplikasi pada kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini memberikan pengetahuan kepada pelatih dan peserta tentang materi latihan, berat ideal dan lainnya yang ada di aplikasi, sehingga pelatih dan peserta memiliki kemampuan menggunakan aplikasi baik di komputer maupun di Smartphone Android.

Related Results

Design Of Computer Network Communication In JASDAM II Sriwijaya With Top-Down Method
Design Of Computer Network Communication In JASDAM II Sriwijaya With Top-Down Method
The need for reliable and extensive network infrastructure in a military environment, especially in Jasdam II Sriwijaya, is becoming increasingly important along with the security ...
Jalur Pelayaran Perdagangan Sriwijaya yang Strategis dan Perekonomiannya pada Abad Ke-7 Masehi
Jalur Pelayaran Perdagangan Sriwijaya yang Strategis dan Perekonomiannya pada Abad Ke-7 Masehi
ABSTRAKJalur Pelayaran Perdagangan Sriwijaya yang Strategis dan Perekonomiannya  pada Abad Ke-7 MasehiOleh:Kabib Sholehhabibsholeh978@gmail.com  Secara geografis Sriwijaya memiliki...
Perancangan dan Implementasi Sistem Peringatan Dini Banjir Berbasis IoT dengan ESP32, MQTT, dan Aplikasi Kodular
Perancangan dan Implementasi Sistem Peringatan Dini Banjir Berbasis IoT dengan ESP32, MQTT, dan Aplikasi Kodular
Floods are the most frequent natural disasters and cause material and non-material losses. One of the problems faced is the lack of early warning when floods occur. This problem ca...
PELATIHAN PEMBUATAN APLIKASI MOBILE TANPA CODING MENGGUNAKAN KODULAR UNTUK MENINGKATKAN KOMPETENSI DIGITAL MAHASISWA
PELATIHAN PEMBUATAN APLIKASI MOBILE TANPA CODING MENGGUNAKAN KODULAR UNTUK MENINGKATKAN KOMPETENSI DIGITAL MAHASISWA
Perkembangan teknologi digital menuntut mahasiswa memiliki kompetensi dalam pengembangan aplikasi mobile sebagai bagian dari literasi digital abad 21. Namun, keterbatasan kemampuan...
Website Based Attendance Information System at Jasdam II Sriwijaya
Website Based Attendance Information System at Jasdam II Sriwijaya
Attendance is mandatory for employees. Jasdam II Sriwijaya still uses manual methods when carrying out the attendance process. Therefore, we need an employee attendance system that...
Workshop Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android Menggunakan Kodular
Workshop Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android Menggunakan Kodular
Tujuan dari PKM ini yaitu 1) kurangnya pengalaman guru dalam membuat media pembelajaran berbasis Android yang interaktif, dan 2) tidak adanya keterampilan guru dalam membuat media ...
Implementasi E-Modul Kodular berbasis Kemampuan Representasi Siswa pada Materi Peluang
Implementasi E-Modul Kodular berbasis Kemampuan Representasi Siswa pada Materi Peluang
E-Modul merupakan bahan ajar yang dapat digunakan dan dipelajari melalui smartphone siswa masing-masing. Kodular adalah software ataupun website yang dapat membantu dalam pembuatan...
Perancangan aplikasi chat-room dengan prinsip threading melalui pemrograman dengan bahasa java
Perancangan aplikasi chat-room dengan prinsip threading melalui pemrograman dengan bahasa java
Aplikasi komputer untuk berkomunikasi dalam sistem jaringan dibagi menjadi dua yaitu aplikasi yang mendukung komunikasi secara langsung, seperti video (gambar), audio (suara), text...

Back to Top